去年底,原本玩了很久的魔獸世界,出了資料片。據說這資料片其中一個創舉,是讓遊戲環境可以隨著各個玩家各自的進度變化。令我又想起了線上遊戲 RPG 式的故事敘述方式,給人的荒謬感:
星期日, 6月 29, 2008
星期六, 6月 14, 2008
星期四, 4月 24, 2008
星期二, 4月 03, 2007
星期五, 3月 30, 2007
Lineage II 冒險解謎 flash 遊戲
時間:
下午4:30
昨天 F 同學丟過來的,晚上玩到太晚睡,今天終於趁休息的時候解完了... 很有趣,除了一般解謎 flash game 該有的收集物品、合成物品以及使用之外,還加了像倉庫番之類的內容。很多機關或物品使用後的結果真會讓人噴飯!
星期三, 9月 27, 2006
星期五, 9月 01, 2006
一些網頁遊戲
時間:
下午6:40
1. Travian:
- 官方網頁:http://www.travian.com/ 可以看得到官方公佈的帳號數/活動帳號數/線上玩家數。
- 中文說明:http://hk.geocities.com/traviancity/ 有一些升級數據,不過沒有第三版規則的英雄系統。
我正在玩的 server 7 目前使用的是第三版規則。
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